들어가며(T-pot)

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이 강좌를 시작하게 된 동기?

저는 날마다 3D프로그래밍에 관련된 홈페이지를 돌아다녔습니다. 그런 와중에 3D Fellows BBS란 사이트를 발견하게 되었고 X Fellows Conference 2000에 참석하게 되었습니다. 그때 3D 분야에서 유명한 분들과 만나고 이야기를 하면서 저 자신도 무언가를 해야겠다고 생각했습니다.

"무엇을 내가 할수 있을까" 고민했습니다. 저는 여러가지일들을 벌리기만 하고 수습을 못한다는 소리를 자주 듣습니다. 그런 제자신을 반성하고 공부한것을 정리하기 위한 홈페이지를 만들면 어떨까 하고 생각했습니다. 물론 현재『우지사대』 같은 휼룡한 홈페이지가 있기 때문에 저는 그 사이트에서 취급하지 않는것들을 다루려고 합니다. 우선 운동(motion)에 관련된 글을 몇개 정도 쓰려고 합니다.

역자주 -『우지사대』- C Magazine잡지에 기고하시는 우지사대님이 만드신 홈페이지로 이론에 대해서 알기 
                     쉽게 정리해놓고 있습니다.

여러가지 사정으로 인해서 설명하기 곤란하거나 애매하게 설명한것도 있습니다. 이런 사실을 독자여러분들이 이해해주셧으면 하네여.

원문 정보

번역문 정보

번역자 경력  : 동경대 Takeo Igarashi 교수의 제자

번역자 홈페이지 : http://www-ui.is.s.u-tokyo.ac.jp/~shin/

현재상태

  • 번역 완료 (2005년 8월 24일)

감수자의 글

저자 타카시 이마가레 님은 DirectX쉐이더 프로그래밍책의 저자이십니다. 한국어로 김용준님이 번역한 책이 있습니다.

8979142854_1.gif ISBN 8979142854